Virtual con actividades sincrónicas utilizando una plataforma para videoconferencias, donde se realizará la revisión de conceptos teóricos y ejemplos prácticos; así como las actividades asincrónicas realizadas por los estudiantes en su propio tiempo y espacio.
Conocimientos básicos en algún lenguaje de programación comprobados.
Este curso introduce los conceptos más importantes para el desarrollo de componentes de software a pequeña escala, presenta las relaciones entre clases y objetos, colecciones y persistencia de los datos, los cuales le dan al estudiante una perspectiva general de la programación de aplicaciones en el paradigma de orientación a objetos, estableciendo las bases sólidas al inicio del plan de estudios.
El presente curso es la entrada del estudiante al mundo de la programación de dispositivos móviles, aprendiendo aspectos teóricos y aplicándolos en casos prácticos, mediante la enseñanza por competencias, donde se integran el saber – saber, saber – hacer y el saber ser y convivir juntos.
Se desarrollarán las competencias que le permitan el estudio de conocimientos y habilidades sobre la sintaxis básica del lenguaje, las técnicas de diseño y la programación usando patrones de diseño, manejo de interfaces gráficas, persistencia de datos y técnicas de comunicación, permitiendo el desarrollo de aplicaciones informáticas completas para móviles.
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